Lorion
S2
- Cơ chế mới: Khi đánh trúng mục tiêu thì bất kể đang trạng thái nào, thời gian dự trữ chiêu 2 sẽ giảm 30%
- Khi ở trạng thái hợp thể với lôi cầu, chiêu 2 không cần đánh trúng mục tiêu vẫn có thể kích hoạt hiệu ứng phóng điện.
- Thời gian tích trữ cơ bản: 15s – 1s/cấp chiêu → 16s – 0.8s/cấp chiêu
S3
- Cơ chế mới: 45-5/cấp chiêu—->55-5/cấp chiêu
- Nếu chiêu cuối không trúng tướng địch, hoàn trả 50% thời gian hồi chiêu.
- Khi kích hoạt chiêu cuối, nếu chiêu 1 đang trong thời gian hồi, sẽ ngay lập tức làm mới hồi chiêu.
Zephys
S2
- Thêm cơ chế bảo vệ chống gián đoạn: Cần kéo lại cần điều khiển bên trái để hủy chiêu.
S3
- Nếu không trúng tướng địch, hoàn trả 50% thời gian hồi chiêu.
Helen
Nội tại
- Helen chịu sát thương sẽ nhận thêm 70% tốc chạy giảm dần trong 2 giây đồng thời mỗi giây hồi 200 (+50% công phép) máu. Hiệu ứng này chỉ có thể kích hoạt mỗi 10 giây 1 lần.
S1
- Thời gian hồi chiêu: 9s
- Helen tạo một pháp trận và tăng 40% tốc chạy. Mỗi 0.5 giây hồi 80 + 16/cấp chiêu (+30% công phép) máu cho bản thân và đồng đội trong phạm vi, kéo dài 3 giây. Hiệu quả giảm 50% khi đối với đơn vị không phải tướng.
S2
- Thời gian hồi chiêu: 10s – 0.4s/cấp chiêu
- Helen phóng ra linh hoa nảy giữa các kẻ địch. Mỗi lần nảy gây 200 + 40/cấp chiêu (+40% công phép) sát thương phép và làm choáng địch 0.75 giây đồng thời tạo hiệu ứng bắn ra cánh hoa gây sát thương tương đương lên các mục tiêu xung quanh.
- Tổng cộng linh hoa nảy 6 lần và mỗi mục tiêu chỉ bị trúng tối đa 2 lần. Lần trúng thứ hai gây sát thương và thời gian choáng bằng 25% so với lần đầu.
S3
- Thời gian hồi chiêu: 55s – 5s/cấp chiêu
- Helen bung nở hoa hải khiến mỗi 0.5 giây hồi 100 + 50/cấp chiêu (+50% công phép) máu cho đồng đội có máu thấp nhất trong phạm vi, kéo dài 5 giây. Ngoài ra, mục tiêu còn được tăng 200 + 100/cấp chiêu (+30% công phép) giáp và giáp phép.
Ming
Nội tại
- Mỗi 5 giây, đòn đánh thường kế của Ming sẽ gây 225+15/cấp chiêu (+40% công phép) sát thương phép và kích hoạt hiệu ứng đánh thường từ trên người địch đồng thời hồi cho đồng đội được liên kết 225+15/ cấp chiêu (+40% công phép) máu. Bản thân hắn cũng được hồi thêm (+4% máu tối đa thêm) máu. Nếu nạn nhân trúng đòn không phải tướng địch thì chỉ được hồi 1/2 máu
S1
- Thời gian hồi chiêu 3s – Năng lượng tiêu hao 50+5/cấp chiêu
- Ném pháp khí để kết nối với đồng đội, nếu không trúng mục tiêu, pháp khí sẽ tự động tìm kiếm một đồng minh trong phạm vi để kết nối và tăng: 20 + 4/cấp chiêu (+10% công phép) thuộc tính tấn công chính (1 thuộc tính tấn công chính = 1 công vật lý hoặc 2 công phép) & (10 + 2/cấp chiêu)% tốc đánh.
- Kẻ địch chạm vào sợi dây liên kết sẽ phải chịu 30/cấp chiêu (+20% công phép) sát thương phép mỗi 0.5 giây.
- Nội tại: Bản thân nhận thêm 30 + 6/cấp chiêu công vật lý, /75 + 15 cấp chiêu công phép và (7.5 + 1.5/cấp chiêu)% tốc chạy
S2
- Thời gian hồi chiêu 3s – Năng lượng tiêu hao 50+5/cấp chiêu
- Ném pháp khí kết nối kẻ địch, nếu không trúng sẽ tự động tìm kiếm tướng địch trong phạm vi để liên kết, giảm (15 + 2/cấp chiêu)% giáp và kháng phép của mục tiêu.
- Kẻ địch chạm vào dây xích mỗi 0.5 giây sẽ chịu 30/cấp chiêu (+20% công phép) sát thương phép.
- Nội tại: Bản thân tăng (15 + 3/cấp chiêu)% giáp và kháng phép.
- Kẻ địch bị liên kết bởi pháp khí sẽ lộ diện.
S3
- Thời gian hồi chiêu 40-5/cấp chiêu – Năng lượng tiêu hao 100+20/cấp chiêu
- Sau 0.75 giây niệm chú, Ming sẽ gây sát thương chuẩn lên kẻ địch bị pháp khí liên kết hoặc hồi phục cho đồng đội được liên kết.
- Nếu pháp khí liên kết với một mục tiêu: Ming tiêu hao 800 (+150% công phép) + 400/cấp chiêu máu của bản thân để gây lượng sát thương chuẩn tương đương lên kẻ địch bị liên kết hoặc hồi phục lượng máu tương đương sát thương chuẩn cho đồng đội được liên kết.
- Nếu pháp khí liên kết với hai mục tiêu: Ming hút 800 (+150% công phép) + 400/cấp chiêu máu từ kẻ địch rồi chuyển lượng máu đó cho đồng đội.
- Trong thời gian niệm chú nếu tất cả mục tiêu liên kết bị hạ gục, Ming sẽ được hoàn trả 70% thời gian hồi chiêu. Lượng máu Ming đã tiêu hao sẽ dần hồi phục trong 5 giây.
Dextra
Nội tại
- Mỗi khi Dextra đánh thường hoặc tung chiêu trúng kẻ địch, cô sẽ được nhận thêm tốc đánh. Nếu đánh trúng tướng địch, tốc đánh sẽ được cộng dồn hai lần.
- Mỗi cộng dồn giúp tăng 5% tốc đánh (mỗi 3 cấp tướng tăng thêm 1%), hiệu ứng kéo dài 5 giây và có thể cộng dồn tối đa 16 lần.
- Khi tốc đánh đạt giới hạn, đòn đánh thường và chiêu thức của Dextra sẽ kèm theo 60 (+12 mỗi cấp tướng) sát thương chuẩn.
S1
- Thời gian hồi chiêu 8.4s – 0.4s/cấp chiêu
- Dextra lập tức xóa mọi hiệu ứng làm chậm và cường hóa đòn đánh thường kế gây 150 (+100% công vật lý) + 30/cấp chiêu sát thương vật lý đồng thời làm chậm 50% trong 1 giây.
- Trong thời gian này, Dextra nhận trạng thái miễn khống và cứ mỗi 0.5 giây sẽ tăng thêm 50 tốc chạy, cộng dồn tối đa 6 lần. Kẻ địch chạm phải sẽ chịu 50 (+25% công vật lý) + 10/cấp chiêu sát thương vật lý.
- Sau khi tụ lực kết thúc, hiệu ứng tăng tốc sẽ duy trì thêm 3 giây.
S2
- Thời gian hồi chiêu 8s – 0.4s/cấp chiêu.
- Dextra triệu hồi huyết luân cưa từ trên trời rơi xuống gây 100 (+25% công vật lý) + 20/cấp chiêu sát thương vật lý lên khu vực chỉ định.
- Sau thoáng chốc, lưỡi cưa xoáy sẽ di chuyển về phía Dextra và kéo theo các mục tiêu trên đường đi đồng thời gây 100 (+25% công vật lý) + 20/cấp chiêu sát thương vật lý.
- Khi lưỡi cưa trở về, nó sẽ phát nổ tiếp và gây 100 (+25% công vật lý) + 20/cấp chiêu sát thương vật lý lên kẻ địch xung quanh.
- Mỗi kẻ địch trúng chiêu giúp Dextra hồi 2% máu tối đa, nếu trúng tướng địch sẽ hồi thêm 3% máu tối đa.
S3
- Thời gian hồi chiêu 70s – 10s/cấp chiêu
- Dextra giải trừ khống chế, miễn nhiễm sát thương trong 2.5 giây và chuyển hóa 20% sát thương nhận vào thành hồi máu.
- Khi nhận sát thương chí tử, nếu chiêu chưa trong thời gian hồi thì Dextra sẽ tự động kích hoạt chiêu và đưa chiêu vào trạng thái hồi.
Ilumia
Nội tại: Khi rời khỏi giao tranh, Ilumia được tăng 50 tốc chạy và hồi 2% năng lượng tối đa mỗi giây.
Yorn
Đòn đánh cường hóa – Bổ sung cơ chế chống gián đoạn: Cần kéo lại cần điều hướng bên trái một lần nữa mới có thể hủy quá trình tung chiêu
Ryoma
S3 – Bổ sung cơ chế chống gián đoạn: Cần kéo lại cần điều hướng bên trái một lần nữa mới có thể hủy quá trình tung chiêu.